header berisikradio

Lima Pertimbangan Utama Saat Menggunakan Set Virtual untuk Esports Live

Lima Pertimbangan Utama Saat Menggunakan Set Virtual untuk Esports LivePhil Englert, Manajer Pengembangan Bisnis Esports Ross Video, menulis untuk Esports Insider untuk menyoroti beberapa pertimbangan utama yang dapat mendukung set virtual untuk acara esports langsung.

  •  Perangkat virtual dan elemen produksi 3D menjadi semakin populer dan lazim di dunia esports

Dengan pemikiran ini, saya baru-baru ini duduk dengan tim Produksi Virtual Voyager dan Bedah Roket Video Ross untuk mengungkap tip dan trik terbaru tentang cara berhasil membawa set virtual ke lingkungan produksi langsung. Dari menetapkan tujuan realistis hingga bereksperimen dengan elemen kreatif baru, berikut adalah lima hal yang perlu dipertimbangkan saat memasukkan produksi virtual dalam acara esports langsung.
Mulai sederhana

Baik itu menggunakan kamera terkunci, kamera yang dilacak sepenuhnya, atau memotret ke layar hijau, memilih alat dan metode yang tepat dalam ruang lingkup proyek sangat penting.

Dengan set virtual, langit adalah batasnya dan ini bisa membuat produser acara kewalahan, jadi memulai dari yang sederhana memastikan bahwa pertunjukan tetap dapat dikelola dalam lingkungan langsung. Misalnya, pengaturan tiga kamera yang dapat digunakan untuk setiap area fokus set dapat membantu sutradara tradisional memahami cara menggunakan alat produksi virtual secara efektif.

  • Rencana yang solid dan pemahaman teknologi akan membuat pertunjukan tetap efisien sambil membuka potensi set

Tampilan set sangat penting. Namun, dalam lingkungan langsung, kontrol operator terhadap set dan kamera adalah yang terpenting. Produser dan sutradara terbiasa dengan alur kerja yang fleksibel, jadi membangun fleksibilitas ini ke dalam sistem kontrol virtual sangat penting untuk memanfaatkan potensi sebenarnya dari setiap momen di lingkungan langsung.

  • Bangun set untuk rendering langsung

Perangkat virtual dan lingkungan 3D telah digunakan selama beberapa dekade di dunia film dan animasi. Dalam ranah pasca-produksi ini, beberapa adegan mungkin membutuhkan waktu berhari-hari untuk dirender. Misalnya, banyak desainer 3D yang terbiasa mengerjakan proyek bioskop sering kali tidak berpikir efisien tentang jumlah poligon karena waktu render ekstra tidak terlalu penting dalam pascaproduksi.

Di lingkungan langsung, rendering itu perlu terjadi secara real-time. Oleh karena itu, meluangkan waktu untuk mengoptimalkan desain 3D dan memastikan bahwa geometri dan tekstur proyek efisien sangat penting untuk kinerja mesin render waktu nyata.

Lima Pertimbangan Utama Saat Menggunakan Set Virtual untuk Esports Live

  • Jangan takut untuk berkreasi

Dengan set virtual, Anda dapat mencapai hal-hal dengan produksi yang tidak dapat dilakukan di set fisik. Menambahkan faktor ‘wow’ dengan menerbangkan objek di sekitar ruang fisik adalah salah satu aspek yang paling menarik dan berdampak dalam memanfaatkan set virtual.

Saat membangun set, buka potensi kreatif penuh dari produksi virtual dengan membangun set dengan beberapa lokasi yang dapat diambil dalam satu ruang. Yang terpenting, rencanakan desain yang ditetapkan di sekitar transisi kamera terbang dan titik fokus yang kuat.

  • Rencanakan ke depan dan adakan sesi pemblokiran virtual

Pertemuan awal dan sesi perencanaan sangat penting, terutama ketika mempertimbangkan jumlah anggota kru yang terlibat dalam produksi virtual tipikal.

Penting untuk merencanakan area spesifik dari set yang dimaksudkan untuk bakat dan aktivasi langsung lainnya terlebih dahulu. Setelah set 80 persen selesai, adakan sesi pemblokiran di set untuk membuat semua orang menggunakan terminologi yang sama dan memastikan mereka berada di halaman yang sama. Selama sesi ini, sutradara dan produser dapat menjelajahi set dan memilih area dan jenis gerakan untuk dimasukkan ke dalam proyek.

Kali ini memberi sutradara kepercayaan penuh pada set virtual dan memungkinkan mereka untuk lebih memahami apa yang dapat mereka lakukan di dalam ruang. Menambahkan kamera atau perubahan struktural pada menit terakhir dapat membahayakan seluruh proyek dan berpotensi menciptakan skenario mimpi buruk bagi operator.

Karena perangkat virtual terus menjadi lebih umum di dunia esports, praktik ini dapat membantu memastikan lingkungan produksi yang sukses. Dengan solusi set virtual dari Ross Video, produksi esports akan membuat acara langsung yang memukau secara visual dalam waktu singkat.