Berisikradio header

Confetti Membahas Gelar Universitas Esports Production Pertama di Inggris

Confetti Membahas Gelar Universitas Esports Production Pertama di Inggris – Tahun ini banyak institusi pendidikan tinggi di Inggris, dan dunia, telah memutuskan untuk berinvestasi dalam program yang mengajarkan siswa tentang pekerjaan potensial dalam esports. Namun, salah satunya — in particular — stands out..

Confetti, lembaga spesialis industri kreatif yang merupakan bagian dari Universitas Nottingham Trent, telah menjadi lembaga pendidikan terbaru yang menggabungkan program gelar esports.

Tidak seperti beberapa gelar esports yang memberikan pandangan menyeluruh tentang industri game yang kompetitif, Confetti telah menetapkan gelar Produksi Esports untuk menawarkan pengalaman belajar langsung dan praktis dalam sektor esports.

Seperti namanya, kursus ini akan fokus pada produksi acara langsung; dari liga dalam skala kecil hingga liga dan final skala besar, serta manajemen acara, analisis game, kewirausahaan, produksi siaran, pemahaman dan penggunaan teknologi yang muncul, dan pengembangan bisnis. Siswa akan mendapatkan kesempatan untuk bekerja dengan ‘nama teratas’ di industri dan mengerjakan pembuatan konten dunia nyata dan proyek acara langsung.

Menurut Confetti, ini adalah satu-satunya program yang menekankan produksi untuk esports dalam skala ini, yang masuk akal mengingat pengalaman universitas di bidang tersebut.

Program Yang Berfokus Pada Keterampilan Kehidupan Nyata

Gin Rai, Manajer Esports Confetti dan Pemimpin Kursus Pendidikan Tinggi, mengatakan kepada ESI bahwa program baru ini ‘tidak perlu dipikirkan’ bagi mereka. “Anda tidak akan mengasosiasikan Confetti dengan mata pelajaran tradisional”, kata Rai, sambil menambahkan bahwa institut tersebut memilih program yang lebih spesifik untuk memanfaatkan pengalaman dan teknologinya.

Rai menjelaskan fokus program Produksi Esports Confetti: “BSc kami dalam Produksi Esports berfokus pada pengajaran teknologi produksi dan proses yang digunakan dalam akar rumput untuk acara esports langsung tingkat arena. Kami memberi siswa kami akses ke teknologi dan keahlian mutakhir yang diperlukan untuk keterlibatan dan pekerjaan dalam sektor esports dan acara langsung.”

Moto Confetti ‘lakukan dengan nyata’ diterjemahkan ke dalam kursus yang mengarah pada keterampilan kehidupan nyata dan menggunakan teknologi dan sumber daya terbaik yang tersedia. Rai menambahkan: “Ini bukan tentang mengajari mereka bagaimana melakukan sesuatu, itu lebih memberi mereka kesempatan untuk berkomunikasi, mempresentasikan, berkolaborasi, memimpin, sadar diri, dll.”

Confetti juga memiliki musik live dan tempat acara yang disebut Metronome di mana siswa dapat mengasah keterampilan mereka dalam aplikasi dunia nyata. Kursus Produksi Esports sangat bergantung pada keterampilan yang dapat ditransfer karena itu.

Bekerja dengan orang-orang dan bertanggung jawab atas proyek adalah sesuatu yang perlu diajarkan dalam industri produksi. Namun, karena sebagian besar gelar esports ingin meningkatkan keterampilan di berbagai sektor tertentu, poin-poin ini sering kali terlewatkan.

Meski begitu, bukan berarti Confetti juga tidak akan menggunakan fasilitas yang tersedia untuk membuat pengalaman siswa berhubungan dengan esports di dunia nyata. Siswa BSc Esports Production baru saja terlibat dalam mendukung produksi final Kejuaraan Esports Inggris dalam banyak peran. “Itulah yang kami maksud dengan ‘Melakukan-nya-nyata'”, kata Rai.

Dia menambahkan: “Kami memastikan kami mendapatkan saran ahli internal dan eksternal tentang perkembangan akademik dan strategis kami. Sangat penting bagi kami untuk selalu tetap terhubung secara aktif dengan industri, dengan para pemimpin di bidang keahlian dan dengan penyedia teknologi teratas untuk memastikan penyediaan pendidikan kami akurat dan mutakhir.

“Ini adalah konsep sederhana yang membutuhkan banyak kerja keras dan pemeliharaan, tetapi inilah yang kami lakukan dan dengan bangga akan kami contohkan dalam pengembangan Confetti X bernilai jutaan pound terbaru yang dibuka tahun akademik ini.”

Confetti Membahas Gelar Universitas Esports Production Pertama di Inggris

Branding Terhadap Gamer adalah Branding Terhadap Semua Orang

Rai menekankan bahwa Confetti berhemat ‘tanpa biaya’ dalam mendapatkan teknologi terbaik dan siswa akan menggunakan teknologi yang digunakan dalam produksi esports terbesar. “Kami ingin siswa kami berkeliling dunia dan bekerja dengan ‘pemain’ terbesar di industri ini”

Karena tidak ada kekurangan program esports yang didukung universitas, masalah branding gelar Anda menjadi jelas. Apakah Anda melakukan ‘all out’ dan membuat merek terpisah yang melayani para gamer, atau apakah Anda menggunakan bahasa visual Anda sendiri untuk menambahkan ‘bobot’ pada esports?

Baca juga : Wizards of Story: Kekuatan Produksi Dalam Game Esports

Taktik Confetti adalah yang terakhir. Rai merinci bahwa dengan mencitrakan kursus kepada para gamer, mereka akan mencitrakannya kepada semua orang sejak semua orang bermain game pada tahun 2021. Namun, ia menambahkan: “Penting untuk merek kursus universitas untuk memberikan indikasi yang jelas tentang apa yang akan dilakukan para siswa. capai selama studi mereka, dan apa tujuan mereka setelah mereka menyelesaikan studi mereka.”

Gelar Produksi BSc Esports dimulai pada September 2020 dan bertujuan untuk memberikan ‘tiga tahun yang penuh aksi, merangsang secara intelektual’ yang akan mempersiapkan siswa untuk pekerjaan mereka di esports dengan cara terbaik. BTEC di Esports akan diluncurkan pada bulan September tahun ini.

Karena esports terus menunjukkan tanda-tanda semakin berkembang, tampaknya hanya masalah waktu sampai kursus esports tertentu mulai bermunculan.